Психология на помощь: Тактики привлечения клиентов

Как использовать психологию и данные для разработки правильной тактики привлечения клиентов.

Когда есть четкий долгосрочный план и сильный бренд, поддерживающий компанию, постоянно возникает вопрос об использовании правильной тактики, чтобы вызвать интерес пользователей к вашему продукту. Именно здесь на помощь приходят дизайн, брендинг и психология.

При наличии четкого долгосрочного плана и сильного бренда, поддерживающего компанию (проверьте Брифинг агентства — хватит тратить деньги, лучше инвестируйте в свой бренд и У вас есть только логотип или реальная стратегия бренда?), постоянно возникает вопрос об использовании правильной тактики, чтобы вызвать интерес пользователей к вашему продукту. Ваша аудитория почти всегда делится на разные сегменты, и поэтому ее интересы различны. С их интересами меняется и их психология. В связи с этим взаимодействие со всеми ними становится сложной задачей.

К этому времени у вас уже должно быть накоплено много данных о них, и самое время начать их использовать. А когда рядом есть психолог, чтобы использовать их — вот где происходит волшебство.

У Digital School, клиента, с которым мы работали над стратегией бренда и маркетинга (подробнее читайте здесь), были ученики 8-18 лет, а затем в дело вступили и их родители. Мы можем думать, что дети все одинаковые, но на самом деле в эти годы они находятся на самой чувствительной стадии психологического развития. Различия в интересах и движущих силах совершенно разные, и, что еще хуже, некоторые понятия совершенно непонятны младшим.

4 шага — от данных к привлечению клиентов

Чтобы раскрыть это дело, нам пришлось использовать методы из области бизнеса, данных, психологии и дизайна. Процесс проходил через следующие этапы:

1. Сегментация

Аудиторию принято сегментировать самыми разными способами. Иногда основной дифференцирующий фактор живет на демографическом уровне, часто на психографическом и поведенческом, а иногда под таксономиями, с которыми мы раньше даже не сталкивались. В нашем случае основная сегментация лежала на демографическом уровне. Основным фактором был возраст. Нашими сегментами были: Родители, Подростки и Подростки. Без четкого разделения аудитории правильное психологическое и поведенческое исследование становится практически невозможным. Поэтому само собой разумеется, что это должно быть самым первым шагом.

2. Влияние, решение о покупке и пожизненная ценность клиента

Получив такой набор пользователей, мы должны были рассмотреть бизнес-аспект. Если мы проводим много времени с одной группой людей, это не значит, что реальный доход поступает от них. Во многих случаях лица, принимающие решения, также нуждаются в правильном влиянии, прежде чем они даже подумают о покупке продукта. Это совершенно ясно любому владельцу бизнеса и CMO. Проблема в том, что большинство компаний графического дизайна упускают этот важнейший фактор из виду. Кроме того, необходимо обратить внимание на качество клиентов. Выяснить, кто из них имеет наибольшую пожизненную ценность, и понять, что побуждает их покупать так долго, — вот тот золотой самородок, за которым мы охотимся.
На этом этапе очень важно изучить книги продаж, коэффициенты конверсии и потоки клиентов по всем данным компании и выяснить, где находится наибольшая ценность. Здесь в равной степени должны присутствовать математика и интуиция. Мы легко поддаемся на уговоры предыдущего замечательного клиента, только узнав, что он был единственным в своем роде. Вот почему правильная математика и исследования должны быть весьма полезны.
Не вдаваясь в подробности, мы решили сосредоточиться на подростках.

3. Интересы и движущие силы

Быть ребенком в этом возрасте странно. Все меняется, и вы пытаетесь вписаться в этот мир. Выглядеть круто и быть членом банды — это все, что имеет значение. Ваша личность еще только формируется, и вы не совсем уверены, на какой ноге стоите. Вы примете решение и сделаете все, что нужно, чтобы вас считали крутым, в то время как вам отчаянно нужно где-то состояться. — Это общий обзор того, что наш психолог рассказал нам об этом сегменте. Вместе с их кризисом идентичности и еще несколькими поведенческими паттернами, связанными с процессом принятия решений, которые мы обнаружили в ходе бесед с некоторыми студентами, мы смогли сформулировать четкую картину того, на что похоже быть одним из этих подростков. Разговоры об их внутренних мотивах, играх, в которые они играют, платформах социальных сетей, которыми они пользуются, о том, чем они занимаются в свободное время и т.д. позволили нам понять, почему они решили присоединиться к Digital School.
Этот процесс довольно сложный. Помимо того, что у нас есть полный доступ к целевой аудитории, их время и заинтересованность в общении с нами, мы также должны провести большую подготовительную и исследовательскую работу. Тем не менее, понимание глубинных мотивов вашей аудитории в результате этого упражнения бесценно для построения правильной механики и тактики взаимодействия с ней в дальнейшем.

4. Тактика

Теперь, когда мы выяснили, какие типы людей входят в нашу аудиторию, какие из них приносят наибольшую пользу нашему бизнесу и на кого стоит направить больше всего усилий, а также что происходит в их жизни, пришло время действовать.

Обучение

Мы узнали, что подростки в этом возрасте формируют свою личность, и им нужно было место, где они могли бы принадлежать себе. Если вы помните из предыдущих постов (здесь и здесь), Digital School проделала удивительную работу по созданию пространства, где ученики чувствовали себя понятыми и связанными. Но как мы можем продвинуть это на шаг вперед и создать структуру вокруг нее, чтобы ее можно было использовать должным образом, а также создать масштабируемую платформу?

Вспомните Гриффиндор, Слизерин, Хаффлпафф и Рейвенкло. Они функционировали как маяки сообщества для студентов, входящих в них. В них было достаточно конкуренции между собой, чтобы ученики могли общаться и чувствовать свою принадлежность к своему дому. У каждого дома была своя визуальная идентичность и свои товары. Внедрение системы домов, аналогичной системе онлайн-обучения, вызвало большой резонанс в студенческом сообществе. Как только началась пандемия, они начали публиковать в социальных сетях информацию о своих онлайн-турнирах, викторинах и победах. В течение 2 месяцев Digital School увидела 30-процентное увеличение органического роста на своей странице в Instagram.

Аналогичная тактика была применена к подросткам и родителям на их соответствующих каналах.

Заключение

Как вы можете видеть, на протяжении всего этого процесса мы много работали с основателями и аудиторией. В других случаях мы ориентировались на данные и путешествия клиентов, а также проводили более количественный анализ с помощью таких инструментов, как Pulsar и Audiense, чтобы понять, как выглядит аудитория и как работать с этой тактикой. Идея здесь заключается в том, чтобы как можно ближе подойти к аудитории и бизнес-целям. Эмпатия играет огромную роль в этом процессе, а способность видеть скрытые мотивы открывает двери к невероятным возможностям.

В следующих нескольких постах я подробнее остановлюсь на том, как перевести эти тактики, данные и знания в визуальные результаты. Я раскрою процесс проведения кампании, которая принесла 300% рост компании «Культурное наследие без границ». Только после прохождения всех этих этапов мы можем приступить к созданию визуальных кампаний, плакатов, видео и контента.

Founder of Skins Agency and co-founder of Symbolt - design strategist, and lecturer. My focus is producing visual design through data and psychology-backed approach. We partner up with companies going through digitalization, scaling, and pivoting for brand strategy, visual identity, campaigns, and UX/UI. We have worked with +115 clients, launched 47 brands and 39 products to date, in 11 countries.

Комментарии закрыты.

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More